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Hoạt hình

Trò Chơi Dối Trá

LIAR GAME

7.5 | 22 phút/tập • 2026 • Chính Kịch • Tâm Lý

Nội dung

Khi Nao Kanzaki nhận được một lá thư kỳ lạ cùng chiếc vali chứa 100 triệu yên, cô bàng hoàng nhận ra mình đã được chọn để tham gia vào LIAR GAME (Trò chơi Dối trá). Trong cuộc chiến tâm lý đầy rủi ro này, sự lừa lọc, dối trá và phản bội luôn ngự trị tối cao. Với bản tính ngây thơ và thật thà, Nao phải tìm đến sự trợ giúp của Shinichi Akiyama — một thiên tài lừa đảo vừa ra tù — để tìm cách sống sót qua trò chơi tàn khốc này. Giữa một cuộc chơi được xây dựng trên những lời dối trá, liệu lòng trung thực có thể giành chiến thắng?

#naivety#honesty#con artist#debt#scam#psychological thriller#based on manga#trust#game#lgbt#deceit#seinen#anime#psychological#suspense#transgender

Thông tin sản xuất

April 7, 2026

Ngày phát hành

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Đạo diễn

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Yuzo Sato

Female

cast.name

Asami Kawano

Male

Diễn viên

cast.name

Saya Hitomi

Kanzaki Nao (voice)

cast.name

Takeo Otsuka

Akiyama Shinichi (voice)

cast.name

Kazuhiro Nakaya

Reronira (voice)

cast.name

Nobuo Tobita

Fujisawa Kazuo (voice)

cast.name

Yoji Ueda

Tanimura Mitsuo (voice)

cast.name

Yasutaka Tomioka

Eda Teruyuki (voice)

cast.name

Shoya Ishige

Kikuzawa Takahiro (voice)

cast.name

Ryosuke Asano

Kitamura Hiroto (voice)

cast.name

Taro Kiuchi

Sato Tetsuzo (voice)

cast.name

Riko Akechi

Tamura Makiko (voice)

cast.name

Toshinari Fukamachi

Danno Daisuke (voice)

cast.name

Naoya Miyase

Tsunoda Kousuke (voice)

cast.name

Misuzu Yamada

Nishihara Reina (voice)

cast.name

Taihi Kimura

Fujita Shingo (voice)

cast.name

Misano Sakai

Hosoe Jun (voice)

cast.name

Aya Gomazuru

Makihara Yuki (voice)

cast.name

Ryo Nishizawa

Matsubara Fumio (voice)

cast.name

Taku Yashiro

Miura Takayoshi (voice)

cast.name

You Taichi

Miyahara Hitomi (voice)

Tập phim Hoàn Tất (26/26)

episode

1. 伝説の詐欺師

「バカ正直のナオ」。周りからそう呼ばれる女子大生・カンザキナオは、百円玉一枚であっても、きちんと交番に届けるほどの正直者だった。そんな彼女のもとに、ある日、送り主不明の小包が届く。中に入っていたのは、「ライアーゲーム」への招待状と現金1億円! ライアーゲームのルールは、いかなる手段を使ってでも対戦相手からマネーを奪うこと。拒否権はなく、ゲームに負ければ借金1億円。 ナオは悪夢のような文面に震えるが、弁護士には相手にされず、警察にも相談できない。打ちひしがれるナオのもとに、やがて対戦相手の名前が届く。それは中学時代の担任教師・フジサワだった。 優しかった恩師のフジサワに再会したナオは彼の言葉に安堵し、1億円を託すのだが――。

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2. ゆさぶり

元天才詐欺師・アキヤマシンイチの協力を得たナオは、自らを騙したフジサワから2億円を奪う覚悟を決める。アキヤマの提示した策はふたつ。ひとつ目は、ライアーゲーム参戦の意志を敵にはっきりと告げる事。ふたつ目は、常に敵を監視する事。 早速、フジサワに宣戦布告したナオは、張り込みを行い、アキヤマが借りたフジサワ宅近くの空き家から監視を続けることに。 監視の目を気にするフジサワは次第に外出をやめ、家に閉じこもるが、作戦の意図が掴めないままのナオは、この方法で2億円をどうやって奪えるのかと焦り始める。 ナオが疑問と不安を感じる中、これまでの策によって、ある結論に達したアキヤマは、フジサワにさらなるアプローチを仕掛けようとする。

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3. 決着

奪った1億円を返してほしいというナオの必死の懇願も、対戦相手のフジサワは聞き入れなかった。ライアーゲーム終了の時間が訪れ、2億円を守り切ったフジサワの雄叫びが響き渡る。同時にフジサワのもとにライアーゲーム事務局の回収人が現れ、札束のナンバーを照合し始めるのだった。返却分の1億円を差し引いた1億円を渡すと 告げられ、歓喜に酔いしれるフジサワ。一方、アキヤマはフジサワに“ある仕掛け”を講じていた。フジサワから2億円を奪うための目論見とは……!? そして、ナオとアキヤマVSフジサワの「1億円争奪ゲーム」は幕を閉じる。だが、さらに恐ろしい次の「ライアーゲーム」が始まろうとしていた――。

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4. 少数決

ライアーゲーム2回戦の会場に集まったのは22名の参加者。ナオとアキヤマも参加することになった次なるゲームは「少数決」。ライアーゲーム事務局の仮面を付けたディーラー・レロニラによりルールが説明される。「少数決」とは、二者択一の問題が出題され、各プレイヤーはイエスかノーかを投票し、少数派になる回答をしたプレ イヤーが勝ち抜けるゲームであると。ナオはゲームのリハーサルで少数派になれず、「少数決」は他人を欺くことが必要で、駆け引きと互いのハラの探りあいで勝負が決まることを思い知る。勝ち筋が見えない状況下で、ゲームを棄権すれば1億円の負債を抱えることに狼狽するナオ。そんな中、アキヤマはある必勝法に辿り着いてい た。

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5. 同盟

「少数決」の必勝法を見つけたアキヤマとナオは、5人の女性と初老の男性を集め、賞金を手にしつつライアーゲームから抜け出す作戦を説明する。それはゲームごとに必ず半数に分かれて投票を続け、最後に残った1人が代表として賞金を受け取るという協力戦。6人の賛同を得て、裏切りを防ぐための契約書も交わし、体制を整えたが 、懸念は危険人物“X”の存在だった。“X”を警戒することを約束し、ついに「少数決」の第1ゲームが幕を開ける。不安のあまり、“X” の疑いのある15番の男に釘付けになるナオ。第1ゲームの結果が告げられ、疑惑の15番も勝ち残っていたが――アキヤマの違和感は別のところにあった。“最悪のシナリオ”で動いているかもしれない……!?

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6. 先手

自らが“X”であることを明かし、勝利を宣言するフクナガユウジ。最後の勝者になるよう仕組んでいたと語り、アキヤマが少数派になることはないと断言。なぜフクナガは必ず少数派に入り、勝ち上がることができたのか。自らそのトリックを明かし、完全勝利の構図を説明するフクナガ。ナオは信頼を巧みに利用され、裏切られた 衝撃に涙をこぼしてしまう。巧妙な計画を聞いた会場の誰もが、フクナガの勝利を確信した……はずだったが、1人だけ含み笑いを見せるアキヤマ。彼は必勝法に穴があることを理解し、状況を見極めるため、ゲーム開始当初から参加者たちの“ある一点”にのみ神経を研ぎ澄ませていた。アキヤマはいかにして“X”の策略を見破った のか?

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7. 敗者復活

フクナガは、ミウラ、15番と結託し、「少数決」の引き分けを狙っていた。しかし、いよいよ開票が始まろうかというとき、アキヤマはフクナガたちが「まんまとワナにかかった」とこぼす。動揺するミウラを、ハッタリにすぎないと一喝するフクナガ。そして、ついに開票が始まるのだが――。こうして、ライアーゲーム2回戦「少数 決」は幕を閉じた。ゲーム終了後、アキヤマは、弱い人間に騙し合いをさせ、面白がっている主催者を突き止めると言い残して、ナオの前から姿を消してしまう。アキヤマと連絡が取れなくなってから1週間が経った頃、ナオの前にライアーゲーム事務局員の谷村が現れる。彼の口から語られるアキヤマシンイチという天才詐欺師の過 去。その真相を聞かされたナオは……!?

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8. リストラゲーム

敗者復活戦のために廃ボウリング場に集められたナオたち。レロニラが告げる新たなゲームは、「リストラゲーム」。10回に渡る投票によって、9人のうち1人がリストラ=敗者となり、残り8人が3回戦に出場できるゲームだ。敗者は再び1億円の負債を背負う非情な戦いだが、参加者はなぜか落ち着いており、ナオは会場の空気に違和感 を抱く。敗者はすでに決まっている――大部分の参加者がそう考える中、投票までの時間を潰すために、フクナガがそれぞれのアピールタイムを催すことを提案。そこで、ナオは前回のゲームで大金を手にしたことをフクナガに暴露されてしまう。周囲の冷たい視線に戸惑うナオだが、フクナガからこの状況は私たち2人が勝つための 作戦だと伝えられ……!?

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9. 光と闇

「リストラゲーム」も中盤へ差し掛かるが、ナオの票数は依然0票のまま。敗北を確信し打ちひしがれるナオに対し、フクナガはある提案を持ちかける。それは、フクナガの持っている30票と、ナオの持っている3千万円を賭けた一対一の勝負。提示されたゲームの内容は、トランプを使った運だけが勝敗を左右するゲームだった。完璧 にフェアだと信じ切り、その申し出を受けるナオ。幸先のいいスタートを切ることができたが――結果は敗北。フクナガに3千万円を奪われ、ロッカールームで泣き崩れてしまう。そこへ突如として姿を現したアキヤマが、ナオから事情を聞き、先のゲームはフクナガが勝つように仕組まれていたと看破。リベンジを促されたナオが、 再びフクナガに勝負を挑む!!

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10. 救済

9回目の投票が終わり、ナオは80票を獲得して得票数トップに躍り出る。アキヤマの策により、ナオはキクザワだけではなく、全員に接触して大金と10票を交換していたのだ。7人それぞれに大金を支払う約束をしたことで多額の借金を抱え、払えなければ契約不履行のペナルティとなる状況だが、アキヤマには借金を帳消しにする大胆な 作戦があった。彼のある宣言により、参加者たちの間に大きな動揺が広がり、次々とアキヤマとナオに接触してくる参加者たち。フクナガもアキヤマの提案を呑まざるを得ず、最下位を避けるために参加者同士の接触が活発化していく。アキヤマの強気の交渉はその後も続いていくが、参加者の1人・サトウがこのゲームの必勝法に辿 り着く。

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11. 密輸ゲーム

敗者復活戦を終えたナオに、「人は疑うべきだ」と忠告するアキヤマ。多くの人間が“信じる”の名の下に行っているのは他人を知ることの放棄、“無関心”であると告げ、疑うことは“悪”ではないという。ナオは、その言葉に心を動かされ――。翌日、参加者たちが事務局員に案内されたのは、廃空港だった。レロニラが告げる新 たなゲームは、「密輸ゲーム」。今回はチーム戦であり、参加者は「昼の国」と「夜の国」に分かれ、それぞれが敵国に残した資産を密輸しなければならない。両国のメンバーは「密輸人」と「検査官」の役を交互に務め、検査官は密輸人のトランクに現金が幾ら入っているか、空っぽかを推理していく。チームで挑む新たなライアー ゲームが幕を開けようとしていた。

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12. ヨコヤ

「密輸ゲーム」が始まり、ナオたちのチーム「昼の国」は最初の密輸人の役を押し付け合っていた。そんな中、1番手に名乗りを上げたナオは必勝法が見つかったと宣言するが、「夜の国」の検査官にトランク内の状態をあっさりと見抜かれてしまう。フクナガはその作戦は全員がとっくに気づいていたと呆れ、「夜の国」もリスクを 恐れて同じ作戦を取るだろうと誰もが予想していたが――。しかし、「夜の国」は早々に密輸を成功させ、「昼の国」に動揺が広がる。責任の押し付け合いが始まる中、ゲームの流れを変えるために動き出すアキヤマ。流れが変わるかに思われたが、その流れを押し戻すかのようなひと言が「夜の国」の検査官・ヨコヤノリヒコから告 げられるのだった。

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13. 分裂

「夜の国」の密輸を阻止する方法を見つけたというキクザワ。確認のために彼が再び検査官を務め、密輸を阻止すると、「昼の国」の空気が一変する。もてはやされるキクザワを横目に、アキヤマはヨコヤのいう“透視”の謎を解くように、次なる密輸人・ナオの背中を押す。ヨコヤと対面したナオは、トランクに現金が入っていない ことを看過されてしまうが、同時にヨコヤの透視能力の疑惑を明るみに出す。お互いにライアーゲームの本質を語り合うナオとヨコヤだが、ヨコヤはナオの考えを否定し、独自の哲学を語り出すのだった。一方、「昼の国」のキクザワがまたも密輸を阻止し、勝利への糸口を掴みかけるが、キクザワは次第に傲慢さを増し、徐々にチー ムは分断されていく。

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14. 独裁

キクザワはかつて自身がヨコヤに支配されていた過去を語り始める。高校時代、キクザワの通う学校に転校してきたヨコヤは、突然「この学校の支配者は誰ですか?」と尋ねてくるなど、奇妙な雰囲気を漂わせていた。金融グループの社長の息子であるヨコヤは不良グループに目を付けられ絡まれてしまうが、彼は不良たちを罠に嵌め て脅し、懐柔することで完全に掌握し、あっという間に学内の頂点に立つのだった。恐怖の支配体制を敷き、学校中を意のままにしていたヨコヤが、今回のゲームでは「夜の国」を支配し、コントロールしているとキクザワが証言したものの、彼の裏切りに怒りを爆発させるフクナガたち。チームが割れる中、ナオは間を取り持とうと するが――。

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15. 秘策

「密輸ゲーム」は2日目に入り、アキヤマが最初の密輸人として出場する。フクナガはアキヤマのトランクには1億円が入っていると睨み、対戦相手の検査官も同様に「ダウト1億円」をコールする。しかし、アキヤマのトランクは空だった。アキヤマがなぜマネーを積極的に運ばなかったのか、納得いかない様子のフクナガ。アキヤマは ゲームで使われるATMとカードの仕様を細かく確認し、そこから“勝利する方法”を導き出したという。計画の鍵となるのは、対戦相手「夜の国」の協力者。恐怖により頑強に支配されている「夜の国」メンバーを裏切らせるのは困難と思われるも、アキヤマには自信があった。まずは「夜の国」の支配関係を探るために、ナオが相手の 心理に迫っていく。

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16. 攪乱

ヨコヤはアキヤマが考案した裏切り作戦を先に完了していた。「昼の国」のATMマネーは全額「夜の国」ATMに入金され、「昼の国」のATMマネーは0円に。フクナガは、この状況から「昼の国」が勝つ可能性はゼロになったと述べる。すでに作戦を知る対戦相手には、もはや裏切りも期待できない。策に嵌ったメンバーに「チームの為にや った事なのか」と尋ねるアキヤマ。その答えを聞いて「起死回生の策はある」と宣言し、自らが検査官となり、メンバーを騙した「夜の国」チームのアカギに接触を図る。アキヤマはアカギを揺さぶり、追い詰め、「夜の国」チームの仕組みとヨコヤの脅威を話すように仕向ける。動揺するアカギは、どのようにしてヨコヤが支配者と なっていったのかを語り出す。

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17. 密告

「昼の国」の勝利条件、それはメンバーの借金の帳消しと3回戦でのドロップアウト。そのためには、第三国口座のマネーを「夜の国」より下回る状態で確定させ、その後、協力者に「夜の国」のATMマネーを「昼の国」に運んでもらわなければならない。アキヤマは慎重に事を進めようとするが……。一方、「夜の国」ではヨコヤが徹 底した支配体制を敷き、絶妙なまでのアメとムチのシステムによって独裁がますます強固となっていた。アキヤマは支配を砕く“力”を信じて策を進めるが、その矢先にヨコヤが作戦を潰しにかかり、「昼の国」に大きな動揺が広がる。そして、「夜の国」では、ヨコヤが「昼の国」に通じているアカギたちを呼び出し、互いの裏切り を誘う「自白ゲーム」を開始する。

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18. 警戒

「自白ゲーム」によって「昼の国」の策が暴露され、ヨコヤがその大胆な作戦を解説していく。ヨコヤはアキヤマが嘘をついている可能性もあると考えていた。本当に19億1千万円を隠したのか。ヨコヤはその真偽を見極めるために「昼の国」の策に乗った振りをすると宣言。さらに「夜の国」のATMから全額を下ろして「昼の国」のATMに 入金したふりをするが、実際は「夜の国」にマネーを隠しておく作戦を目論む。その作戦中、アキヤマの反応で「昼の国」がマネーを隠しているかどうかがわかるのだという。ヨコヤは「夜の国」ATMからマネーを運ぶ密輸人にアカギを指名。アキヤマの反応を見るが、どうしてか動きはなく、意表を突かれるヨコヤたちだったが……。

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19. 連帯

ネアルコのアナウンスが場内に響き渡り、「密輸ゲーム」全50ゲームが幕を閉じた。ゲームの最終局面、「昼の国」と「夜の国」はどちらもATMにマネーを残していないため、均衡が続き、パスの応酬を続けるが、ヨコヤにはこの状況を打開するための秘策があった。その策により「昼の国」を混乱させ、「夜の国」の密輸を成功させる というヨコヤの狙いどおり、終盤の「昼の国」は密輸を止められずボロボロの状態に。両チームがロビーに集い、ついにアキヤマとヨコヤが対面する。ヨコヤはアキヤマの19億1千万円をとっさに隠した機転を称賛するが、アキヤマは実は隠してないと告白。これでATMの残金はすべて「夜の国」のものとなり、ヨコヤはアキヤマに失望し た様子を見せるが……。

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20. 挑発

ライアーゲーム事務局と戦おうとするアキヤマを、「バカ」だと一笑に付すヨコヤ。「重大なミスをした」のはアキヤマであるとヨコヤが主張する中、各プレイヤーの払戻額が発表され、アキヤマは愕然としてしまう。「夜の国」のメンバーも呆気にとられ、ヨコヤの本当の狙いを知るのだった。真の勝者は自分であるとあざ笑うヨコ ヤに、アキヤマは沈黙するしかなかったが――ナオが口を開く。ヨコヤの主張する支配力が矛盾していると気づいたナオが、ヨコヤの本質を暴こうとする。精算後、次なる戦いへの参加を申し出るナオとアキヤマ。そこで、第4回戦進出を表明した者、敗者復活戦の登録をした者の名を聞くのだが……!?

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21. 先鋒戦

3対3の敗者復活戦、先鋒戦のゲームは24連装のリボルバーを使った「24連装ロシアンルーレット」。発砲音と振動のみだが、発砲は“死”を意味し、代償に相手チームに5千万円を支払わなければならず、「好きな穴に3発ずつ弾を装填する」、「撃つことをパスできる」という独自のルールがある。模擬ゲームを引き受けたナオは、初手 で被弾。確率の冷酷さに打ちのめされるが、アキヤマは必ず勝てると確信していた。ナオはアキヤマが説明した最善の方法に感心するが、相手もこの方法に気づいているのではないかと訝しむ。だが、アキヤマはもうひとつのつけ入る隙があると断言。第1ゲームでのフクナガの度胸に驚くナオに、アキヤマは度胸ではなく、これこそ が“つけ入る隙”だと語る。

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22. 罠

フクナガの策略によってナオたちの東軍が大幅にリード。しかし、ナオは“とんでもないワナ”にかけられていると気づく。東軍と西軍の前に立ちはだかるのは、究極の選択。だが、そのワナにはアキヤマもフクナガも気づいていた。そんな中、12発目で引き金を引いたフクナガ。その行動にナオは疑問を抱く。アキヤマはその理由を “がめついから”と表現するのだが……。その後、勝負が決定的となったとき、ナオがタイムを宣言。フクナガからなぜ優位に運べているかの説明を受け、その巧みな駆け引きに驚愕する。フクナガは次の一発には銃弾が込められていることも把握しており、パスすることを決めていたが、ナオから次は撃って下さいとお願いされ…… !?

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23. 中堅戦

敗者復活戦の中堅戦、「17(セブンティーン)ポーカー」の模擬ゲームが始まる。ナオが自ら模擬ゲームに参加し、フクナガに怒られながらも細かいルールを学んでいく。基本的にはポーカーと同じだが、大きな違いは“ジョーカー”の存在があまりにも強いということ。手札にあるかどうかで勝負の行方が決まるため、普通のポーカ ーの感覚だと痛い目を見るのだ。だったらと、ナオはカードに印をつけて、場をコントロールすることを提案。しかし、毎回新品のカードが使用され、カードのイカサマは不可能となり、ナオは模擬ゲームで完敗、フクナガに厳しく叱責されてしまう。一方、対戦相手のキクチは必勝法が見つかったと報告し、この方法は自分にしか使 えないと断言する。

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24. 逆撃

「17(セブンティーン)ポーカー」対戦相手のキクチは、元ボクサーとして鍛えた動体視力を生かし、ジョーカーの位置を見抜く術を編み出した。この必勝法で続けざまにキクチが勝利し、東西のチップ差はあっという間に縮まっていく。アキヤマが一瞬の好機を掴んでも、キクチはフォルドで流れを断ち、次のゲームで再びジョーカ ーを手にして勝利を重ねる。アキヤマは、キクチはジョーカーの位置が分かっていると指摘。ナオがタイムを宣言し、西軍に敗者復活戦が無用な戦いであることを説明し、「もうこんな戦いやめませんか?」と懇願する。キクチはその申し出を逆手に取り、上限いっぱいまでベットし、アキヤマにフォルドをせずコールをしろと迫る。 厳しい選択を迫られたアキヤマは……!?

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25. 大将戦

「17(セブンティーン)ポーカー」最終第10ゲーム。勝ちを確信した対戦相手のキクチは、持ち前の動体視力でシャッフルの時にジョーカーの位置を目で追って自由にコントロールしていたとタネ明かしをする。アキヤマとキクチ、勝負の行方は――。中堅戦が終わり、ついに大将戦「回らないルーレット」がスタート。ポケットはわ ずか4つ。玉を落とすのはルーレットではなくプレイヤー自身。玉をどこに落としたのかを悟られないようにし、相手の心を読み、どう賭けるのかを考える、駆け引きのゲームだ。だが、大将のナオは動揺が顔や動作に現れやすく嘘が下手なためこの手のゲームが苦手なことをアキヤマは懸念していた。フクナガもまた同じ不安から身 の振り方を考えていて……!?

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26. 決意

「回らないルーレット」第2ゲームでコサカが勝ったのは運ではなかった。模擬ゲームの最中、フクナガがコサカに接触し、大将戦で勝つ方法と引き換えに、協力関係を提案していたのだ。チップを総取りできるという話に惹かれ、コサカはフクナガと念書を交換し、フクナガから100%勝つ方法を教えられる。ナオが玉を落とす番になっ た第4ゲーム、コサカが再び1点張りをして的中。ナオは1点張りを2回連続で当てたのは偶然ではないと指摘するも、言葉巧みに言いくるめられてしまう。第6ゲーム、大きな賭けに出たナオは、確率を語りながら大量のチップを4つすべての数字にベット。前代未聞の勝負に出た、その“おバカ”ぶりにコサカとフクナガは興奮するが、 結果は果たして……!?

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Trailer


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International Critic Reviews

1
—/10

I went into Liar Game expecting something closer to Liar, Liar, where the focus is on clever strategies, competitive mind games, and a more entertaining, almost playful tone. Instead, it immediately felt way heavier and more cynical, with none of that balance or fun... just constant tension and people getting put into bad situations. The way it plays out comes across as straight up "rage bait porn". It feels designed to provoke frustration, constantly setting up scenarios where things spiral in the worst possible way. Rather than being satisfying or smart, it leans into making the viewer watch things go wrong over and over again, like the entire hook is how much it can get under your skin. At a certain point, it stops feeling like strategy altogether and just feels like bullying. The “games” aren’t really about fair competition they’re about exploiting weaker or more trusting people and breaking them down while staying within technical rules. That makes it hard to enjoy, because instead of rooting for clever plays, it just feels like watching people get picked on.